Capítulo Quinze: Nove Golpes da Lâmina Tang

O Mago Corpo a Corpo no Mundo dos Jogos Virtuais Borboleta Azul 3518 palavras 2026-01-29 18:06:03

Quando o Demônio da Espada viu Gu Fei pela primeira vez, ficou impressionado com o equipamento dele, a ponto de nem pensar em usar a “Identificação” para analisar melhor. Mas, para ser honesto, também não era necessário: Gu Fei usava apenas equipamentos comuns, daqueles que se encontram em qualquer esquina; mesmo os melhores não chegariam a ser extraordinários. Os verdadeiros itens raros já se destacam pela aparência, como a “Memória da Geada”.

Ouvindo os gritos ininterruptos dos monstros ao longe, o Demônio da Espada não conseguiu resistir à curiosidade.

Como, afinal, esse sujeito está enfrentando os monstros? Sendo um jogador experiente, já familiarizado com as habilidades do jogo, o Demônio da Espada costumava conseguir deduzir, apenas pelo som, como o adversário derrotava os monstros. Mas, dessa vez, não conseguia entender o que Gu Fei estava fazendo.

Para um jogador como ele, especialista em técnicas e estratégias dentro do jogo, era impossível não investigar. Decidiu então observar de perto.

Para obter informações em primeira mão, o Demônio da Espada optou por usar “Furtividade”, aproximando-se silenciosamente.

Em “Mundo Paralelo”, as habilidades não eram permanentes ao serem aprendidas; também precisavam ser treinadas constantemente para evoluir. O progresso era chamado de proficiência: quanto maior a proficiência, mais eficaz a habilidade. Havia várias formas de aumentar a proficiência, como o uso contínuo, recompensas de missões ou certos itens.

Furtividade, obviamente, era uma das técnicas mais importantes para um ladrão, e jogadores veteranos como o Demônio da Espada sabiam disso muito bem, treinando-a sem cessar, até alcançar um nível altíssimo. Na descrição, sua furtividade já não tinha limite de tempo: enquanto não atacasse ou fosse atacado, podia permanecer invisível indefinidamente. Uma técnica excelente para observar sem ser notado.

Assim, ele seguiu furtivamente pela mata rala, até finalmente enxergar Gu Fei.

Mesmo sem vento na orla da floresta, o Demônio da Espada sentiu um frio percorrer-lhe o corpo, vindo do fundo da alma.

O modo como Gu Fei enfrentava os monstros destruía todos os conceitos que ele construíra em anos de jogos online.

Com passos ágeis e fluidos, Gu Fei fazia rodopiar a longa túnica de mago, o chapéu de palha meio gasto encobria metade do rosto. Cada golpe de sua lâmina reluzia ao redor, fazendo os monstros gritarem um após o outro. O mais surpreendente: Gu Fei empunhava uma espada.

O formato da lâmina lembrava uma espada tang, e ela girava velozmente nas mãos de Gu Fei, fragmentando todos os conhecimentos do Demônio da Espada sobre jogos online.

Os ataques de Gu Fei eram belíssimos, impecáveis.

Mas, por mais belos que fossem, eram apenas ataques comuns!

Um mago empunhando uma espada, usando ataques básicos para eliminar monstros mais rápido do que ele mesmo conseguiria... Quem acreditaria numa coisa dessas? O Demônio da Espada estava perplexo.

No entanto, ao observar por mais tempo, percebeu um detalhe no método de combate de Gu Fei.

Cada golpe atingia o máximo de dano possível!

Nos jogos online, o dano das armas geralmente varia de um mínimo a um máximo, e a diferença costuma ser considerável, quase como se fossem níveis diferentes de poder. Sempre se discutiu se o melhor é escolher uma arma com dano máximo elevado ou uma com intervalo de dano menor e mais estável. E como alcançar o dano máximo? Uma incógnita. O consenso aceito era que dependia da sorte...

Mas em “Mundo Paralelo”, um jogo de simulação completa, o Demônio da Espada começava a suspeitar que alcançar o dano máximo já não era questão de sorte, mas sim de habilidade do jogador.

Pelo que estimava, quanto mais preciso o ataque e melhor o controle da força, maior o dano.

Gu Fei era a prova disso.

Estava certo de que, mesmo que nem todo golpe atingisse o máximo, devia faltar muito pouco. O Demônio da Espada já treinava ali havia muito tempo, conhecia bem o valor de vida daqueles monstros. Contou quantos golpes Gu Fei precisava para derrubar cada um, e assim calculou o dano de cada ataque. Considerando que Gu Fei era um mago, concluiu que cada golpe dele mirava o dano máximo.

Habilidade! De repente, essa palavra irrompeu na mente do Demônio da Espada.

Quem disse que jogos totalmente imersivos não exigem habilidade? Aquilo era habilidade — mais impressionante do que clicar o mouse ou martelar o teclado em outros jogos!

Esse esforço para buscar o maior dano possível em cada ataque... Sim, isso era o que ele chamaria de “técnica extrema”! O Demônio da Espada sentiu como se vislumbrasse um novo mundo e não pôde evitar o entusiasmo.

Foi então que Gu Fei, claramente, começou a recuar enquanto lutava, golpeando monstros e avançando para trás.

“Ora, será que vai descansar?” O Demônio da Espada estranhou, pois não vira Gu Fei se ferir. Embora o jogo tivesse um sistema de fadiga, na prática, esse mecanismo era mais um incômodo. Imagine se os personagens se cansassem como pessoas comuns: em poucos minutos de combate intenso, já estariam esgotados — como jogar assim?

Por isso, a fadiga diminuía bem devagar. Os jogadores até brincavam que era um sistema anti-vício, ironizando a falta de interesse das empresas em limitar o tempo de jogo.

Será que, ao realizar técnicas extremas, a fadiga aumentava mais rápido? Pensou o Demônio da Espada. Se fosse assim, o prejuízo seria grande, pois a recuperação também era lenta, e não havia formas rápidas de restaurá-la — só esperando, inclusive offline. Para o Demônio da Espada, não valeria a pena.

De qualquer forma, Gu Fei claramente recuava enquanto eliminava os monstros um a um. Os que surgiam fora de sua área de alcance não reagiam, e, ao chegar à borda da floresta, com um último golpe, eliminou o último monstro.

Brilhante! Pensou o Demônio da Espada. Só o controle preciso ao recuar já era digno do nome “técnica extrema”.

Mas o melhor estava por vir. Após derrotar o último monstro, Gu Fei, com a espada numa mão e ajeitando o chapéu de palha com a outra, revelou os olhos antes ocultos pela aba e sorriu na direção do Demônio da Espada, dizendo:

— O que deseja?

O Demônio da Espada olhou para trás e não viu ninguém.

— Está falando comigo? Consegue me ver? — perguntou, surpreso.

— Não vejo, mas sinto sua presença — respondeu Gu Fei.

— Isso é impossível! — O Demônio da Espada se espantou, lembrando-se do dia em que lutaram, quando seu ataque furtivo foi percebido e Gu Fei reagiu instantaneamente.

Juntando com o que via agora, será que ele sempre soube de sua presença ali, mesmo oculto?

O que era aquilo? Também se chamava habilidade? O Demônio da Espada estava confuso.

— Ei, você, por que não aparece logo? — Gu Fei exclamou. Sabia que o outro estava ali, mas não o via. A voz do Demônio da Espada vinha do nada, tornando tudo ainda mais estranho.

O Demônio da Espada desfez a furtividade, e sua silhueta surgiu gradualmente.

— O que deseja? — Gu Fei insistiu.

— Queria ver como você enfrenta os monstros — respondeu o Demônio da Espada.

— E então? — Gu Fei sorriu.

— Impressionante! — O Demônio da Espada assentiu.

— Minha técnica dos Nove Golpes da Espada Tang...

— Nove Golpes da Espada Tang?

— Sim! — Gu Fei confirmou.

O que era aquilo? Seria o nome da técnica? Espada Tang... O Demônio da Espada se lembrou vagamente de um jogo de artes marciais de dois anos atrás onde existia tal arma, mas era algo medíocre. Com toda sua experiência em jogos online, o renomado nome “Espada Tang” não lhe trazia outra referência além daquele item insignificante.

— Três Estilos do Desvio! — Gu Fei bradou de repente, girando o pulso e desferindo três cortes horizontais velozes no ar.

— Três Estilos da Quebra das Ondas! — Ao pronunciar, a postura mudou, agressiva como um tigre descendo a montanha, golpeando o espaço à frente três vezes com força.

— Três Estilos do Sol Ardente! — Recolheu a lâmina ao peito, depois a impulsionou à frente com três estocadas rápidas.

— Nos Nove Golpes da Espada Tang, é preciso dominar as técnicas de corte, golpe e estocada, integrando-as perfeitamente. Sem anos de prática, é impossível. O que faço não é nada demais — Gu Fei riu de si mesmo.

O Demônio da Espada apenas assentiu, confuso. Não fazia ideia do que Gu Fei dizia; para ele, aqueles movimentos aleatórios não eram nada comparados ao combate anterior.

— Aliás, o que deseja comigo? — Gu Fei perguntou.

O Demônio da Espada, de fato, tinha um motivo, mas hesitava. Depois de testemunhar a “técnica extrema” de Gu Fei, decidiu-se:

— Um amigo meu quer formar um grupo de mercenários e está procurando pessoas. Tem interesse?

— Um grupo de mercenários?

— Não conhece?

— Claro que sim. — Gu Fei, atento a todos os detalhes do jogo, sabia muito bem dos dois grandes sistemas de organizações.

Guildas e Grupos de Mercenários.

As guildas funcionam como os clãs dos jogos tradicionais. Em “Mundo Paralelo”, basta uma pessoa indicar e vinte apoiarem para fundar uma guilda.

Já os Grupos de Mercenários são uma novidade, diferente dos jogos comuns. Não há exigência de número de membros — até uma só pessoa pode formar um grupo. Então, basta aceitar missões publicadas pelo sistema, ganhando dinheiro, experiência ou outras recompensas. Jogadores e guildas também podem publicar missões, oferecendo recompensas; se alguém aceitar e cumprir, recebe a premiação. No caso de recompensas oferecidas por jogadores, normalmente não há experiência, apenas dinheiro ou equipamentos.

Não há conflito entre guildas e grupos de mercenários, ou seja, membros de guildas diferentes podem formar o mesmo grupo de mercenários. Mas, atualmente, a tendência é que as próprias guildas criem seus grupos, já que as missões do sistema são difíceis demais para serem feitas individualmente. A figura do herói solitário só serve mesmo para tarefas simples publicadas por outros jogadores. Por isso, fortalecer um grupo de mercenários interno virou moda entre as guildas.

Gu Fei então sorriu:

— O quê, quer que eu entre no grupo de mercenários da sua guilda Desafiar os Céus?

O Demônio da Espada sorriu amargamente:

— A Desafiar os Céus já se desfez.

— Sério? Por quê? — Gu Fei estranhou, afinal, para abrir uma guilda era preciso ser nível 30 e reunir membros de nível 20 ou mais. O Demônio da Espada já era nível 30, então Gu Fei pensava que a guilda existia há tempos.

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Terceiro capítulo de hoje, cinquenta mil palavras, vamos lá! Votem, votem! A Borboleta dá o exemplo, já votei seis vezes, sensacional!