Capítulo Dezenove: Sem Ambição
Caverna Dragão Negro, como o nome indica, é uma caverna localizada na Montanha Dragão Negro.
A Montanha Dragão Negro fica a cerca de quinhentos metros a noroeste do portão oeste da Cidade das Nuvens. Os bandoleiros dominam o lugar, há muitos salteadores, tornando-se um excelente cenário para treinar habilidades, buscar tesouros e subir de nível, ideal para jogadores entre os níveis 25 e 30. Assim diz a apresentação oficial da Montanha Dragão Negro.
Já a Caverna Dragão Negro é um local distinto em relação à montanha. Os criminosos que habitam o interior da caverna são a elite entre os fora-da-lei da montanha, com nível em torno de 35. Além disso, o ambiente é intrincado, cheio de curvas e reentrâncias; se um jogador se perder lá dentro, não espere que os GMs online venham ao resgate. A descrição oficial alerta e provoca a ira dos jogadores.
Por causa de uma última frase deixada por Gu Fei antes de partir, Espada Fantasma e os demais ficaram distraídos e discutindo, e quando Gu Fei chegou à entrada da caverna, os cinco já não estavam à vista. Só viu um jogador, provavelmente mago, agachado de modo lamentável na porta.
"Será este o nosso contratante?", pensou Gu Fei, aproximando-se para conversar: "Olá!"
O outro levantou o olhar e respondeu: "Olá."
"O que está fazendo?", perguntou Gu Fei.
"Esperando alguém", respondeu o homem.
"Está esperando por ajuda para completar a missão de recompensa da Caverna Dragão Negro?", continuou Gu Fei.
"Como sabe disso?", o outro exclamou surpreso.
Gu Fei sorriu: "Porque eu sou um dos que veio ajudá-lo."
"Ah! Você é do Grupo de Elite dos Príncipes!", disse o homem, levantando-se apressadamente.
Gu Fei só então soube o nome do grupo de mercenários ao qual pertenciam. Não era um nome lá muito simpático, mas compreensível: com o narcisismo de Príncipe Han, como poderia o grupo não carregar seu nome?
"Por que está sozinho?", perguntou o contratante.
"Os outros já estão a caminho."
"Entendi!", respondeu, examinando Gu Fei com mais atenção. Antes o tomara por um transeunte, por isso nem se dignara a olhar, mas agora, sabendo que dependia dele para o sucesso da missão, precisava avaliar melhor. E logo ficou impressionado.
Chapéu de palha, túnica de mago iniciante, botas leves preferidas por ladrões. Três estilos completamente diferentes, formando uma aparência única que deixava o observador perplexo. Discretamente, lançou sobre Gu Fei uma magia de identificação, confirmando: mago.
Logo percebeu o "cajado" nas mãos de Gu Fei. O formato era inovador: comprido, achatado, com proteção para as mãos. Que tipo de artefato seria este? O contratante especulava em silêncio.
Gu Fei então virou-se, protegendo os olhos com a mão enquanto olhava para baixo da montanha, finalmente avistando os cinco colegas.
Os grupos se encontraram na entrada da caverna, Príncipe Han apresentou cada membro ao contratante. Ele claramente estava emocionado: diante dele estavam nomes lendários do mundo dos jogos online, verdadeiros mitos. Especialmente Deus Celestial dos Céus, mestre mago, por quem o contratante, também mago, nutria especial admiração. Ao descobrir que ele estava jogando como arqueiro desta vez, expressou profunda tristeza.
Quando chegou a vez de apresentar Gu Fei, o contratante perdeu o entusiasmo e o tradicional "Muito prazer, muito prazer, admiro muito" simplesmente desapareceu.
Mil Li Embriagado? Quem é esse? Nunca ouvi falar, o que faz? É um mestre? Todos podiam ler esses pensamentos nos olhos do contratante.
Gu Fei não se incomodou, afinal não fazia parte daquele círculo. Pergunte aos mestres das artes marciais e todos saberão quem é Gu Fei, só que, infelizmente, o mundo das artes marciais ainda não tem a mesma quantidade de gente que o dos jogos online.
Você sabe jogar online? Essa frase soa como uma ofensa.
Você sabe lutar? Essa soa como provocação injusta.
Diferenças, diferenças! Gu Fei refletia enquanto o grupo avançava pela caverna.
Príncipe Han fez um último aviso: "Todos os monstros do caminho serão limpos por nós. Vocês dois devem seguir de perto e absolutamente não atacar, entenderam?"
Ambos assentiram. O contratante estava eufórico, Gu Fei, um tanto desanimado; "absolutamente não atacar" era sua responsabilidade, mas ele estava ali justamente para "atacar à vontade".
A caverna era tortuosa e difícil de atravessar; embora sem luz, tudo era visível, eis o encanto dos jogos virtuais. Logo encontraram inimigos; Gu Fei e o contratante, obedientes, agacharam-se no final da fila, e, sem nada a fazer, começaram a conversar.
"Você também é mago?", perguntou o contratante.
Gu Fei assentiu.
"Qual seu nível?", insistiu.
"Trinta. E você?"
"Vinte e cinco...", respondeu, com um brilho de admiração nos olhos.
"Seu cajado é bem original!", comentou.
"Cajado?", Gu Fei ficou surpreso, depois sorriu e entregou o objeto: "Experimente."
"Sério?", o contratante hesitou, mas pegou com reverência, admirando o objeto, até que, ao olhar mais de perto, exclamou: "Caramba!"
Que cajado nada! Aquilo era uma espada, com design entre uma katana oriental e uma espada Tang. No jogo, armas híbridas eram comuns e ninguém se preocupava em saber exatamente o que eram. Era um equipamento comum, fácil de encontrar, mas nas mãos de um mago, era algo raro.
O contratante pensou que Gu Fei só usava a espada para parecer estiloso—afinal, portar uma espada longa na cintura era mais imponente que um cajado.
"Vou arranjar uma dessas também!", pensou, devolvendo o objeto enquanto tentava se aproximar do mestre.
Eles seguiam conversando, enquanto à frente a batalha era intensa.
Monstros cinco níveis acima!
No "Mundo Paralelo", enfrentar monstros de nível superior nunca é tarefa fácil. Se o equipamento não está à altura, nem vale a pena tentar; mesmo com equipamentos completos, é preciso avaliar o custo-benefício; só com equipamentos excepcionais o jogador pode aproveitar a vantagem de enfrentar monstros mais fortes. Os mestres presentes não só tinham equipamento de ponta, como também um senso de jogo extraordinário.
Sim, senso! Nos jogos virtuais de imersão total, a habilidade operacional se torna quase uma técnica de combate real. Fora Gu Fei, poucos jogadores dominam essa destreza; por isso, o senso de jogo é o fator que determina a diferença entre os jogadores.
Como se adquire senso? Com conhecimento aplicado, experiência acumulada, entre outros fatores, formando esse atributo.
Os presentes eram exemplos de senso de jogo excepcional.
Com facilidade, executavam estratégias que jogadores comuns jamais imaginariam.
Deus Celestial dos Céus disparou uma flecha rápida no alvo, que imediatamente virou-se e correu na direção do atacante. Espada Fantasma, emboscado, aproveitou o movimento para um golpe pelas costas. O monstro virou-se novamente, Espada Fantasma já estava longe, enquanto Sem Feridas e Irmão You chegaram galopando, bloqueando o monstro à esquerda e direita, atraindo sua atenção, e então Espada Fantasma retornou, todos juntos abatendo o inimigo. Príncipe Han, por sua vez, administrava a cura, sempre precisa, sem desperdício.
Era a maneira mais eficiente e rápida de combater. O mais importante: eliminavam apenas os monstros que bloqueavam o caminho, sem provocar os demais.
Esta era a razão pela qual Príncipe Han não permitia que Gu Fei e o contratante, ambos magos, atacassem. As magias dos magos, com suas conjurações e efeitos luminosos, atraem grande atenção dos monstros, ao contrário dos arqueiros, que só provocam o alvo do ataque. O que é "atenção"? Simplificando, é a ameaça percebida pelos monstros em função das ações do jogador. O valor da ameaça é chamado de valor de atenção. Quando atinge determinado nível, o monstro ataca o jogador. Se vários jogadores ameaçam simultaneamente, o monstro ataca aquele com maior valor de atenção.
Os magos, porém, têm um alcance de ameaça muito maior, facilmente atraindo vários monstros de uma só vez, o que era indesejado naquele momento.
O objetivo era eliminar o líder dos bandidos, então não havia motivo para perder tempo com outros monstros; o foco era concluir a missão com máxima eficiência e rapidez, marca registrada de Príncipe Han.
Além disso, "Mundo Paralelo" registra o tempo de conclusão das missões. O nome do contratante fica registrado no local de entrega da missão, mas o nome do Grupo de Elite dos Príncipes aparece no salão dos mercenários, prova definitiva da competência de um grupo.
Assim, o grupo avançava de forma altamente eficiente, e Príncipe Han não podia deixar de admirar. Se não fosse por "Mundo Paralelo", um jogo tão abrangente, seria difícil imaginar esses mestres cooperando juntos. Pensando nisso, Príncipe Han desviou o olhar e percebeu Gu Fei e o contratante, parecendo turistas em excursão, caminhando lentamente, conversando e apontando para as paisagens da caverna, sem prestar atenção à sofisticada cooperação dos colegas.
Príncipe Han ficou irritado. Estranhos tudo bem, mas Gu Fei era membro do grupo. Diferente dos outros, que já tinham jogado juntos em diversos jogos, Gu Fei era um desconhecido, e por isso precisava conhecer rápido as características, estilos e hábitos táticos do grupo para se integrar e contribuir de forma eficaz.
Mas ali estava ele, desperdiçando a oportunidade de observar e aprender, falando sem parar com um mago de nível 25!
Príncipe Han estava furioso, mas não tinha tempo para educar Gu Fei. Os colegas à frente ainda precisavam de sua atenção. O sacerdote é um papel bastante ocupado e exaustivo; muitas jogadoras acham que curar, sem se envolver diretamente nas batalhas, é ideal para meninas, mas na verdade, um bom sacerdote requer uma visão global, concentração extrema, julgamento frio, decisões rápidas e precisão cirúrgica no timing. Poucas jogadoras alcançam esse nível. Por isso, há muitas sacerdotisas, mas os melhores sacerdotes são todos homens.
Príncipe Han era esse tipo de jogador. Nos jogos anteriores, sempre fazia dupla com Espada Fantasma, auxiliando-o, mas desta vez o jogo de imersão total afetou Espada Fantasma, que parecia distraído, e Príncipe Han assumiu a liderança, formando o grupo em torno de si.
Com seu perfeccionismo, não podia tolerar que Gu Fei, novato, não se esforçasse, tratando a missão como um passeio. Se tivesse tempo, já teria voltado para repreendê-lo.
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